<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://5e.5bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>five elements</title>
		<link>http://5e.5bb.ru/</link>
		<description>five elements</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Sep 2011 12:43:32 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?id=3#p4&quot;&gt;Реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1. Регистрация:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1. При регистрации старайтесь использовать действующую почту. В противном случае у Вас есть шанс пропустить какую-нибудь интересную или важную новость.&lt;br /&gt;1.2. При регистрации ника не используем никаких специальных символов; так же ник должен содержать либо имя, либо фамилию Вашего персонажа. Регистрировать ники можно, как на латинице, так и на кириллице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Анкетирование:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1. Анкета заполняется строго по приведенному шаблону.&lt;br /&gt;2.2. Перед заполнением настоятельно рекомендуется прочитать все данные по миру и правила.&lt;br /&gt;2.3. Не забываем про правила русского языка и опечатки. Запихните свой анкетку в ВОРД и вычитайте.&lt;br /&gt;2.4. Анкета пишется от третьего лица.&lt;br /&gt;2.5. Марти и Мери Сью в игру не принимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Посты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1. Все посты на форуме пишутся от третьего лица.&lt;br /&gt;3.2. Так же, как и при написании анкеты не забываем про правила русского языка и опечатки.&lt;br /&gt;3.3. Администрация форума &amp;quot;f.e.&amp;quot; против тегового выделения на форуме. Выделение не запрещено, но не приветствуется. Старайтесь писать тексты так, что бы партнеру по игре все было понятно и без &amp;quot;наводок&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rusyaz.ru/pr/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rusyaz.ru/pr/&lt;/a&gt; - на этом сайте Вы сможете ознакомиться со всеми правилами русского языка.&lt;br /&gt;3.4. Не забываем о переходах. Они оформляются активной ссылкой, посредством тегов.&lt;br /&gt;3.5. При переходе от двух персонажей, переход ставит кто-то один и приписывает к ссылке ники тех персонажей, что уходят с ним. Следующий переход ставит тот, кто должен отписывать пост в порядке заданной между игроками очереди, так же приписывая ники персонажей пришедших с ним.&lt;br /&gt;3.6. Помним о том, что действия за чужого персонажа Вы можете отписать только в том случае, если владелец персонажа не против этого и вы успели заранее обговорить этот вопрос.&lt;br /&gt;3.7. При желании влиться в чужой отыгрыш настоятельно рекомендуем для начала поинтересоваться хотя бы у одного из участников, а не будут ли они против. Стараемся не преподносить игрокам неприятных сюрпризов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Внеигровое:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1. Вне игровых локаций запрещены все возможные виды оскорблений участников форума &amp;quot;f.e.&amp;quot;&lt;br /&gt;4.2. Так же, как и споры с администрацией. Просьба со своим уставом в чужой монастырь не ломиться. Все предложения или жалобы будут рассмотрены только, если они будут составлены в вежливой форме, в специально отведенных под это разделах.&lt;br /&gt;4.3. Никакого спама на форуме.&lt;br /&gt;4.4. Реклама только в специально отведенном разделе и в соответствии с правилами этого раздела.&lt;br /&gt;4.5. Флуд и флейм только в специально отведенных разделах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;продолжение следует...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 17:00:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание городов</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;АЕР&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/air.png&quot; alt=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/air.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хранитель&lt;/strong&gt; – Фараон. Мужчина, грифон, 20 лет на момент инициации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стихия&lt;/strong&gt; – Воздух.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвета&lt;/strong&gt; – розовый, белый.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмблема&lt;/strong&gt; – спираль с кристаллом стихии, замкнутая в сферу.&lt;br /&gt;Город на юге материка. Является основным скоплением всех возможных институтов, колледжей, лабораторий, научных центров. Так же Аер главный центр медицины в мире; лучшие врачи находятся в этом городе. Город пересекают две реки – Ильс и Вальма, так же на территории находится озеро – Ямей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИГНИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/igni.png&quot; alt=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/igni.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хранитель&lt;/strong&gt; – Прометей. Мужчина, человек, 23 года на момент инициации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стихия&lt;/strong&gt; – Огонь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвета&lt;/strong&gt; – красный, оранжевый.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмблема&lt;/strong&gt; – огненный цветок с кристаллом стихии, замкнутый в сферу.&lt;br /&gt;Город на севере материка. Является техническими и промышленным центром мира. На территории города две реки – Ирбис и Истыр. Названы в честь животных, что были часто замечены на берегах рек. По периметру города наставлено огромное количество очистительных сооружений из-за большого количества промышленности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТЕРРА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/terra.png&quot; alt=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/terra.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хранитель&lt;/strong&gt; – Листа. Женщина, эльф, 19 лет на момент инициации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стихия&lt;/strong&gt; – Земля.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвета&lt;/strong&gt; – зеленый, желтый.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмблема&lt;/strong&gt; – чаша с кристаллом стихии, замкнутая в сферу.&lt;br /&gt;Город в центре материка, граничащий с Аер и Игни. Является центром фермерства и садоводства. Терра является главным пищевым поставщиком. На территории города одно озеро – Зайлен и две реки, впадающие в него – Арбрес и Туадор.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЮНИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/uni.png&quot; alt=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/uni.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хранитель&lt;/strong&gt; – Балу. Мужчина, человек, 16 лет на момент инициации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стихия&lt;/strong&gt; – Вода.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвета&lt;/strong&gt; – голубой, синий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмблема&lt;/strong&gt; – капля воды с кристаллом стихии, замкнутая в сферу.&lt;br /&gt;Этот город единственный, который отделен от основного материка. Остров насквозь проходит река – Масгра. Возле основного острова имеется группа островов поменьше. Сам город является курортом. С одной стороны омывается Всемирным океаном, с другой - Желтым морем. Группа островов – Капитольских – были названы в честь Капитоли – ангела, который открыл их; они так же являются местом отдыха стихийцев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 19:54:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Во избежании недоразумений - все оригинальные способности, возможности или магию, следует обговорить с администрацией. В противном случае, придуманное вами будет недопустимо.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Способности.&lt;br /&gt;Такое обилие рас подразумевает под собой определенные способности, закрепленные за каждой. Будьте любезны, уважаемые игроки, при написании анкеты ознакомиться со списком уникальных способностей и не забыть упомянуть их в анкете.&lt;br /&gt;Количество варьируется от 1 до 3. Понятное дело, молодой эльф не может обладать 3-5 способностями, да еще и на высшем уровне. В общем, пишите по мере сил вашего персонажа, а то буду сильно ругаться.&lt;br /&gt;Примечание: прописанные способности являются врожденными для каждой расы.&lt;br /&gt;Вы можете придумать свою способность, предварительно обговорив ее с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Ангелы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Целительство&lt;/em&gt; – способность заживлять раны, излечивать болезни. Тут все зависит только от практики. Изначально ангел&amp;#160; может очень немного: избавить от насморка или, скажем, остановить кровь. Все дело в практике.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ясновидение&lt;/em&gt; – способность, позволяющая видеть отрывки предполагаемого будущего. Редко встречающаяся, к тому же отнимает много энергии. Примечание: то, что вы увидели, еще не значит, что этого нельзя избежать.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Левитация&lt;/em&gt; - парение над землей. Высота зависит от размеров крыльев. Как и расстояния, на которые можно пролететь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Оборотни:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Трансформация&lt;/em&gt; – смена облика на звериный и наоборот. Проходит болезненно, разум человека не сохраняется, является врожденной способностью.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Естественная регенерация&lt;/em&gt; – в облике зверя оборотень способен медленно восстанавливать жизненную энергию. От смерти это вряд ли пасет, а вот от большой потери крови или болезненных ощущений – точно. В человеческом облике недоступна.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зов зверя&lt;/em&gt;&amp;#160; - в облике зверя оборотень в моменты опасности способен особым криком \ воем привлекать своих сородичей. &lt;br /&gt;Повышенные слух, зрение, нюх и физическая сила в человеческом облике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•Перевертыши:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Трансформация&lt;/em&gt; – возможность перекидываться в звериный облик, разница между перевертышами и оборотнями в том, что первые не испытывают болезненных ощущений и сохраняют разум.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Частичная регенерация&lt;/em&gt; – возможность медленно восстанавливать жизненную энергию, но в отличии от оборотней, они могут восстанавливаться в любом облике, и она слабее в половину, нежели у оборотней.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Частичная трансформация&lt;/em&gt; – по желанию перевертыш может оставить по собственному желанию часть тела звериного обличья (хвост, когти, уши) при трансформации в человеческий облик. Нужна практика, иначе допрыгаться не сложно.&lt;br /&gt;Отличная реакция, повышенная скорость движения – в человеческом облике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Вампиры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Повышенная скорость&lt;/em&gt; – Вампиры имеют возможность перемещаться на расстояния в поле видимости со скоростью света. Именно поэтому их передвижение происходит урывками.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эмпатия&lt;/em&gt; - способность поставить себя на место другого. Вампир может уловить его эмоции, чувства, настроение. На рефлекторном уровне.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гипноз&lt;/em&gt; – взглянув в глаза жертве, вампир ее «околдовывает» ненадолго. Тут с демонами тягаться нельзя, но вот в ресторан затащить или еще куда – вполне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Демоны:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Порабощение&lt;/em&gt; – Демон может внушить другому поменять свое решение в том или ином вопросе. Никаких марионеток-людей, никаких пыток, без одобрения жертвы.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«Ночной дозор»&lt;/em&gt; - Демон способен не спать до 7 суток по собственному желанию, притом в дальнейшем ему не надо будет приходить в норму неделями.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вызов зверя&lt;/em&gt; - у любого из демонов имеется второй облик, у каждого он разный. Некоторые демоны могут создавать этот облик отдельно от себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Эльфы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«Летела стрела»&lt;/em&gt; - при сильной концентрации из воздуха появляется полупрозрачный дрот. Свойства зависят от желания хозяина, но убить с его помощью нельзя, подчинить тоже. Усыпить, нагнать панику – пожалуйста. Только не перебарщивайте.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Светлый щит&lt;/em&gt; - эльфы не испытывают по большей части страхов, поэтому способность крайне редкая, обычно ей пользуются только женские особи данной расы. Только женские особи могут создавать щит не зависимо испугана она или нет. напротив них создается прозрачное поле в полный рост эльфа, которое не пропускает за его пределы ничего, что может угрожать жизни эльфийки или эльфа.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Направление&lt;/em&gt; - при хорошей тренировке Эльфы могут направить какой-либо предмет на кого-либо или что-либо.&lt;br /&gt;Так же у эльфов хорошая реакция и повышенная пластичность, Эльфы единственная раса, которая не страдает плохим зрением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Русалки и русалы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«Призрак оперы»&lt;/em&gt; - прекрасно поют, тем самым могут свести вас с ума, расположить к себе, заставить ненавидеть и так далее. Нельзя: убивать, подчинять волю без согласия подчиняющегося.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«Дыши, детка»&lt;/em&gt; - при контакте с другим существом не своей расы передаются этому существу свою способность обходиться под водой без воздуха. При расторжении контакта способность пропадает, создание другой расы может захлебнуться.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шепот моря&lt;/em&gt; - русалки и русалы могут читать будущее по воде,&amp;#160; однако себе ничего предсказать не могут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•Зооморфы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внушение&lt;/em&gt; – вкрадчивым голосом зооморф будто гипнотизирует вас, его можно слушать и слушать до бесконечности, соглашаясь с ним во всем. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Частичная невидимость&lt;/em&gt; – создается защитное поле, которое просто отводит от вас взгляды. Вы, в отличии от демонов, видимы, просто на вас стараются не смотреть.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Паркур&lt;/em&gt; - зооморфы слишком легко управляют своим телом, они могут вскарабкиваться на любую высоту или же запрыгивать.&lt;br /&gt;У зооморфов повышен слух, зрение, скорость, нюх, реакция.&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 18:07:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Ангелы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Названа так их раса была только по той причине, что, хоть мужчины, хоть женщины, имеют за спиной пару крыльев. Расцветка состоит из трех основных цветов: белый, черный и песочный. Ребенок в семье обычно наследует какой-то один цвет. Разноцветных или оттеночных крыльев не бывает.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 500 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Оборотни: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Существа имеющие возможность перестраивать структуру своего организма на столько, что бы принимать вид того зверя которого унаследовал от мамы и папы. Стать оборотнем нельзя, только родиться. При смене облика человеческий разум они теряют, а смена облика проходит болезненно. Однако не всегда становятся опасными тварями. Так же, оборотни, в отличие от перевертышей, могут трансформироваться в животных, меньших по размеру их человеческого тела.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 400 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;•Перевертыши: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Раса схожая с оборотнями. Но внешне ничем не выделяются, спокойно трансформируются в какое-либо животное, что было передано генетическим путем от мамы или папы. При смене облика не испытывают физической боли и не утрачивают контроля над собственным разумом. Так же разница между оборотнями и перевертышами в том, что оборотни могут принимать вид мелкого зверья, в то время как перевертышам дана возможность перекидываться только в животных подходящих по росту к человеческому облику. &lt;br /&gt;Максимальный возраст: 400 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Маги: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Делятся на четыре стихии. Обучаются в специализированных школах, при желании родителей. Выделяются, на второй год обучения, цветом глаз своей стихии. Внешне - обычный человек.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 100 лет, однако есть и такие, кто умудряется при помощи магии продлить свою жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Вампиры: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Солнышко не любят, кровь пьют, добропорядочные предпочитают просто ей закупаться, остальные же промышляют тем, что вылавливают своих жертв на улицах. Рождение вампиров идет из двух вариантов: от мамы и папы и покусали. Вариант второй попадается крайне редко, так как людей в Фоле крайне мало.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 500 лет. Внешний облик зависит от частого употребления крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Демоны: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В общем виде у них есть немало общего с ангелами. Точнее у них всего-навсего одно различие - крылья демонов не оперены, они кожистые. Ко всему прочему у них имеются наросты, чаще всего в виде рогов, их размер варьируется.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 500 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Эльфы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Идеально красивые существа в любом случае. Отличительная черта каждого из них острые ушки, высокий рост и глаза либо изумрудно зеленые, либо голубые. Так же имеют повышенную физическую силу, достаточно пластичны.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 400 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Русалки и русалы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Внешне они почти что ничем не отличаются от гуманоидного вида, кроме как жабр, с помощью которых дышат, и перепонок между пальцами рук и ног - все это проявляется когда они попадают в воду; так же у всех у них приспособленные для нахождения под водой глаза, без зрачка от ярко голубого до темно синего цвета.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 300 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;•Зооморфы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Люди-звери. Покрыты шерстью, имеют телосложение какого-либо зверя, так же и все способности животного.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 200 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;•Полузооморфы: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Люди-полузвери. Имеют какую-то определенную отличительную звериную черту, будь то уши и хвост, вытянутая мордочка или структура лап, возможна просто шерсть на человеческом теле.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 200 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;•Человек: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крайне редкое явление в Фоле, но все же встречающее. Они чаще всего становятся храмовниками.&lt;br /&gt;Максимальный возраст: 100 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;продолжение следует...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 18:02:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Факты</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1.	Каждый стихиец рождается на территории своей стихии.&lt;br /&gt;2.	При родителях разной стихии, ребенок наследуют ту, на территории которой семья на данный момент проживает.&lt;br /&gt;3.	При постоянном нахождении на территории чужой стихии, стихиец обязан держать при себе амулеты с энергией своей стихии (приобрести их можно практически везде), так же держать дома источники с энергией своей стихии, поддерживая, таким образом, свою жизнь.&lt;br /&gt;4.	Между городами основного материка имеются границы. На их территории находятся небольшие деревни и заповедники. При рождении на границе ребенок наследует стихию, ближайшего к границе храма.&lt;br /&gt;5.	Каждый храм – закрытое учреждение. Будущих служителей отбирают из студентов-магов. Другие расы в храмы не допускаются.&lt;br /&gt;6.	В мире порядка 40 различных рас. О их особенностях можно ознакомиться в специализированной литературе.&lt;br /&gt;7.	По официальным данным вся власть находится в руках Хранителей. Вот только создания они довольно-таки мифические. Их давно никто не видел. Так что вся власть сосредоточена в Храмах Стихий. Только не в руках Хранителей, а в руках глав Храмов. Многим такое положение дел не особо нравится, но выказывать свое недовольство торопятся единицы. Все же Храмы это, то с чего началась жизнь в мире.&lt;br /&gt;8.	Разрешены все виды браков.&lt;br /&gt;9.	При рождении детей от разных рас – ребенок наследует ее от какого-то одного родителя.&lt;br /&gt;10.	В мире единая валюта – Евройе. Монеты ценностью в 1,2,5,10,15; и бумага – 50,100,500,1000,5000,10000.&lt;br /&gt;11.	Студентов магов не учат боевой магии. Учатся они шесть лет. Первые четыре года студенты учатся основам магии. Остальные два года заканчивают, как Целители, либо заканчивают обучение и идут служить. Два последних года маги-новобранцы заканчивают курс боевой магии.&lt;br /&gt;12.	Рядовой маг боевой магии не знает.&lt;br /&gt;13.	По большей степени маги работают в больницах, ибо более 70% студентов заканчивают свои институты, как Целители. &lt;br /&gt;14.	Самый малый процент оказывается в Храмах.&lt;br /&gt;15.	Магов-военных очень мало, но правительство всеми возможными силами агитирует молодых стихийцев служить и предлагают не самые плохие условия.&lt;br /&gt;16.	Помимо людей в больницах очень часто можно встретить ангелов и эльфов. И те, и другие – светлые.&lt;br /&gt;17.	Животные в мире почти что такие же, как и на Земле, но есть несколько видов, которые развились именно в Фоле.&lt;br /&gt;18.	Путешествие между мирами, как несколько десятков лет стало легендой. Не смотря на то, что в музее путешествий находится последний сохранившийся скелет Дракона.&lt;br /&gt;19.	Для всех рас есть ограничения в количестве энергии. Меньше всего получают рядовые жители, больше - военные и храмовники. Ограничения в свое время ввели главы Храмов, лишь бы удержать в руках власть. Но это не мешает воровать энергию всем, кто оказывался особо жадным до дармовых денег.&lt;br /&gt;20.	Климат в Фоле – умеренный.&lt;br /&gt;21.	В году 417 дней, 2 времени года, 7 месяцев, 63 дня в месяце (не считая самого короткого месяца в году – 39 дней) и 9 дней в неделе.&lt;br /&gt;22.	Дни недели – Онерос, Турос, Теринд, Черес, Молтерто, Ониболс, Курос, Востос, Рестанд. Три последние официально признаны выходными. &lt;br /&gt;23.	Месяцы: Окторе – первый месяц, начинающий отсчет года; Кортем – 2ой месяц Аутор (Осени). Начало оттепели; Крунд – 1ый месяц Самдес (Лето). Зачастую дождливый; Алортэ – 2ой месяц Самдес. Есть поверие, что все браки состоявшиеся в этом месяце будут крепкими; Фимокс – самый короткий месяц года. В нем 39 дней вместо стандартных 63. Отнесен на начало учебного года; Алоэс – 4ый и последний месяц Самдес. Самый жаркий из них; Фекторе – 1ый месяц Аутор. Зачастую является завершающим полный круг вокруг солнца. Является самым пасмурным и холодным.&lt;br /&gt;24.	Лето – Самдес; Осень – Аутор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;продолжение следует...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 17:49:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Казалось бы, эту историю помнят только Хранители. То время когда они только-только пришли в этот мир. Уже тогда многие понимали, что это одно из немногих мест, где почти все прекрасно подходит для жизни людей.&lt;br /&gt;Тогда, в самом начале, четыре группы просто исследовали территорию будущего поселения, но у судьбы на этот счет было свое мнение.&lt;br /&gt;Четверо молодых людей, со своими группами, попадают под силу влияния магических источников Четырех Стихий. Каждый из них получает возможность контролировать свой источник – Огонь, Вода, Земля и Воздух. Пятым элементом становится Дух – один из тех, кто становится проводником между мирами. Впоследствии он получает имя Дракон, из-за своего внешнего облика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но у официальной истории свои взгляды на этот вопрос:&lt;br /&gt;Мир был создан Создателем, он един для всех Стихий. Им же были выбраны Хранители Стихий. На местах Источников Хранители возвели Храмы. От Хранителей в мире появились все стихийцы. В самом центре образованного Храмами квадрата появилось поселение, названное Фоле - со старостихийного это название можно было перевести, как Центр. &lt;br /&gt;Город рос и развивался, в те далекие времена Пять Стихий еще посещали Драконы - единственные создания, которые могли открывать порталы в иные Миры. Хранители следили, помогали и защищали стихийцев, до момента пока одна из Стихий (Огонь) не взбунтовалась и не развязала войну.&lt;br /&gt;Несколько Драконов погибли в ходе войны, остальные навсегда покинули Пять Стихий. Три Стихии объединились между собой против одной единственной - победа была очевидна. В мире вновь настала гармония.&lt;br /&gt;С момента первой войны прошла не одна тысяча лет. С тех времен приверженцы Стихий еще ни один раз вступали в войны друг с другом, но ничто не могло сравниться с «Великой Первой Войной», в которой они потеряли самую важную возможность - путешествие в другие миры.&lt;br /&gt;В ходе войны Фоле раскалывается на отдельные город: Терра – земля, Юни – вода, Игни – огонь, Аер – воздух. В момент столкновения Хранителей, Юни отделяется от основного материка и приобретает статут острова.&lt;br /&gt;На данный момент, 4652 год от создания. Политики и Храмы играют в свои игры - плетут интриги, тренируют особые отряды зачистки и все так же мечтают о том, что бы подмять под себя остальных, зная, что объединение стихий даст им огромные, безграничные силы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 17:41:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ник:&lt;/strong&gt; Реклама &lt;strong&gt;пароль:&lt;/strong&gt; 1111&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Обмен взаимный.&lt;br /&gt;2. Баннеры размещаются на отдельной странице. Ссылка на нее находится в главном меню форума.&lt;br /&gt;3. Все баннеры автоматически уменьшаются до 88*31.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;88*31&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://5e.5bb.ru&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/8831banner01.gif&quot; alt=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/8831banner01.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://5e.5bb.ru/&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/8831banner01.gif&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:28:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ник:&lt;/strong&gt; Реклама &lt;strong&gt;пароль:&lt;/strong&gt; 1111&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Реклама взаимная.&lt;br /&gt;2. В конце поста в обязательном порядке обязана стоять ссылка на нашу рекламу, на Вашем форуме.&lt;br /&gt;Мы не ленивые, мы сходим и проверим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://5e.5bb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/reklama01.png&quot; alt=&quot;http://bb-cat.narod.ru/5e/reklama01.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;У них своя история, у них свои законы.&lt;br /&gt;Но мы так похожи друг на друга, что невольно задумываешься - это мой мир.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://5e.5bb.ru/&quot;&gt;Добро пожаловать в Фоле!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://5e.5bb.ru/][img]http://bb-cat.narod.ru/5e/reklama01.png[/img][/url]
У них своя история, у них свои законы.
Но мы так похожи друг на друга, что невольно задумываешься - это мой мир.
[size=16][url=http://5e.5bb.ru/]Добро пожаловать в Фоле![/url]
[/size][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dragon)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:28:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://5e.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
